Este juego permite establecer una relación entre la extensión de la palabra y el significado. Consiste en anotar nombres de personas, animales o cosas, de la siguiente manera:
1. Palabras grandes para nombrar personas, animales o cosas pequeñas. Por ejemplo: mariquita, saltamontes...
2. Palabras pequeñas para nombrar a personas, animales o cosas grandes. Por ejemplo: mar, tren...
3. Palabras grandes para nombrar a personas, animales o cosas grandes. Por ejemplo: rinoceronte, rascacielos....
4. Palabras pequeñas para nombrar a personas, animales o cosas pequeñas. Por ejemplo: flor, goma, pez...
Es una buena práctica para estimular el lenguaje y el pensamiento, y manejar el vocabulario conocido. Se puede hacer en grupos, por parejas o individualmente, con niños y niñas de Primaria.
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